Разнообразный геймплей Beyond: Two Souls

В новом выпуске дневников разработчиков Quantic Dream рассказали о том, какими способами игрок будет взаимодействовать с историей Beyond: Two Souls.

Геймплей не будет полностью построен на Quick Time Events, как это было в случае с прошлой игрой студии — Heavy Rain. Что ещё ждёт игрока — смотрите в ролике.

Add a Comment